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Configurer les parametres de votre serveur Rust

Updated Apr 1, 2026

Parametrer votre serveur Rust

La configuration de votre serveur Rust est essentielle pour offrir l'experience de jeu souhaitee a votre communaute. Ce guide detaille tous les parametres importants accessibles depuis votre panel OneSubnet.

Acceder aux parametres

  1. Ouvrez le panel Pterodactyl
  2. Allez dans « Parametres » ou « Startup »
  3. Vous trouverez les variables de configuration
[ici capture d'ecran du panel Pterodactyl - parametres de demarrage Rust]

Parametres du serveur

Informations generales

  • server.hostname : Nom du serveur dans la liste de serveurs. Exemple : \"[FR] Mon Serveur Rust | PvP | Wipe 01/04\"
  • server.description : Description detaillee. Mentionnez vos regles, plugins et particularites.
  • server.headerimage : URL de l'image banniere (affichee dans la liste)
  • server.url : URL de votre site web ou Discord

Joueurs

  • server.maxplayers : Nombre maximum de joueurs (50-200 selon votre plan)
  • server.password : Mot de passe du serveur (laissez vide pour public)
  • server.description : Visible avant connexion

Parametres de la carte

Generation

  • server.seed : Graine de generation (nombre aleatoire). Changez pour une carte differente.
  • server.worldsize : Taille de la carte en metres. Valeurs recommandees :
    • 1000-2000 : Petite carte, ideal pour 10-30 joueurs
    • 3000-4000 : Carte moyenne, 30-100 joueurs
    • 5000-6000 : Grande carte, 100+ joueurs
  • server.level : Type de carte (Procedural Map par defaut)
  • server.salt : Sel supplementaire pour la generation

Environnement

  • server.cycle : Duree du cycle jour/nuit en minutes (defaut : 600, soit 10 minutes = 1 jour)
  • env.time : Heure de depart

Parametres de gameplay

Combat et survival

  • server.pve : false = PvP, true = PvE
  • server.stability : Stabilite des constructions (true/false)
  • decay.scale : Vitesse de degradation (0 = pas de decay, 1 = normal)
  • decay.tick : Intervalle entre les ticks de decay

Crafting

  • craft.instant : Craft instantane (true/false)
  • craft.timescale : Multiplicateur du temps de craft (0.5 = 2x plus rapide)

Loot et ressources

  • spawn.min_rate : Taux de spawn minimum
  • spawn.max_rate : Taux de spawn maximum
  • server.official : true pour apparaitre comme serveur officiel

Parametres de performance

Optimisez votre serveur sur l'infrastructure OneSubnet :

  • server.tickrate : Tick rate du serveur (30 par defaut, augmentez pour plus de fluidite)
  • entity.enabled : Gestion des entites
  • global.maxentities : Nombre maximum d'entites

Gerer les wipes

Map Wipe

Supprime les constructions et objets au sol :

  1. Arretez le serveur
  2. Supprimez les fichiers dans /server/identity/ (sauf les fichiers joueur)
  3. Changez le server.seed si vous voulez une nouvelle carte
  4. Redemarrez

Full Wipe

Reinitialise completement le serveur :

  1. Arretez le serveur
  2. Supprimez tout le contenu de /server/identity/
  3. Redemarrez

Planifier les wipes

La plupart des serveurs Rust effectuent un wipe regulier :

  • Mensuel : Le plus courant, aligne sur les mises a jour de Rust
  • Bi-mensuel : Pour les serveurs a progression rapide
  • Communiquez la date de wipe a votre communaute
MENTIONS LÉGALES CONDITIONS GÉNÉRALES D'UTILISATION POLITIQUE DE CONFIDENTIALITÉ POLITIQUE D'ACTIVITÉS INTERDITES