Configurer les parametres de votre serveur Rust
Updated Apr 1, 2026
Parametrer votre serveur Rust
La configuration de votre serveur Rust est essentielle pour offrir l'experience de jeu souhaitee a votre communaute. Ce guide detaille tous les parametres importants accessibles depuis votre panel OneSubnet.
Acceder aux parametres
- Ouvrez le panel Pterodactyl
- Allez dans « Parametres » ou « Startup »
- Vous trouverez les variables de configuration
Parametres du serveur
Informations generales
- server.hostname : Nom du serveur dans la liste de serveurs. Exemple :
\"[FR] Mon Serveur Rust | PvP | Wipe 01/04\" - server.description : Description detaillee. Mentionnez vos regles, plugins et particularites.
- server.headerimage : URL de l'image banniere (affichee dans la liste)
- server.url : URL de votre site web ou Discord
Joueurs
- server.maxplayers : Nombre maximum de joueurs (50-200 selon votre plan)
- server.password : Mot de passe du serveur (laissez vide pour public)
- server.description : Visible avant connexion
Parametres de la carte
Generation
- server.seed : Graine de generation (nombre aleatoire). Changez pour une carte differente.
- server.worldsize : Taille de la carte en metres. Valeurs recommandees :
- 1000-2000 : Petite carte, ideal pour 10-30 joueurs
- 3000-4000 : Carte moyenne, 30-100 joueurs
- 5000-6000 : Grande carte, 100+ joueurs
- server.level : Type de carte (Procedural Map par defaut)
- server.salt : Sel supplementaire pour la generation
Environnement
- server.cycle : Duree du cycle jour/nuit en minutes (defaut : 600, soit 10 minutes = 1 jour)
- env.time : Heure de depart
Parametres de gameplay
Combat et survival
- server.pve : false = PvP, true = PvE
- server.stability : Stabilite des constructions (true/false)
- decay.scale : Vitesse de degradation (0 = pas de decay, 1 = normal)
- decay.tick : Intervalle entre les ticks de decay
Crafting
- craft.instant : Craft instantane (true/false)
- craft.timescale : Multiplicateur du temps de craft (0.5 = 2x plus rapide)
Loot et ressources
- spawn.min_rate : Taux de spawn minimum
- spawn.max_rate : Taux de spawn maximum
- server.official : true pour apparaitre comme serveur officiel
Parametres de performance
Optimisez votre serveur sur l'infrastructure OneSubnet :
- server.tickrate : Tick rate du serveur (30 par defaut, augmentez pour plus de fluidite)
- entity.enabled : Gestion des entites
- global.maxentities : Nombre maximum d'entites
Gerer les wipes
Map Wipe
Supprime les constructions et objets au sol :
- Arretez le serveur
- Supprimez les fichiers dans /server/identity/ (sauf les fichiers joueur)
- Changez le server.seed si vous voulez une nouvelle carte
- Redemarrez
Full Wipe
Reinitialise completement le serveur :
- Arretez le serveur
- Supprimez tout le contenu de /server/identity/
- Redemarrez
Planifier les wipes
La plupart des serveurs Rust effectuent un wipe regulier :
- Mensuel : Le plus courant, aligne sur les mises a jour de Rust
- Bi-mensuel : Pour les serveurs a progression rapide
- Communiquez la date de wipe a votre communaute