Configurer OneSync et le nombre de slots FiveM
Activez OneSync et ajustez sv_maxclients pour monter jusqu'à 128 slots sans saccades réseau.
Configurer OneSync et le nombre de slots FiveM
OneSync est le système de synchronisation réseau de FiveM qui permet de dépasser la limite native de 32 joueurs. Sa configuration se résume à deux lignes dans server.cfg.
Cause / Le problème
Au-delà de 32 joueurs, le réseau vanilla de GTA Online ne suit plus : entités invisibles, désync des véhicules, latence. OneSync règle ces problèmes mais doit être explicitement activé et couplé à un sv_maxclients cohérent.
Solution
- Activez OneSync dans
server.cfgen ajoutant l’une de ces lignes :onesync on— mode Infinity, recommandé (tous les joueurs voient toutes les entités).onesync legacy— compatibilité avec les anciens scripts.
- Définissez le nombre de slots avec
sv_maxclients. La valeur doit être une puissance de 2 :- 32 slots : accessible à tous.
- 64 slots : nécessite OneSync activé.
- 128+ slots : nécessite le Element Club (abonnement Cfx.re Patreon).
- Optimisez le réseau pour les grands slots :
set onesync on set sv_maxclients 64 set sv_enforceGameBuild 3095 - Vérifiez vos scripts : certains vieux scripts utilisent
GetPlayerPed(-1)qui ne fonctionne plus en OneSync. UtilisezGetPlayerPed(source)à la place. - Utilisez les routing buckets pour isoler des zones ou des instances (sessions de course, menus d’inventaire) et soulager le réseau.
Redémarrez le serveur après chaque modification de server.cfg.