Restaurer un monde depuis une sauvegarde
Remplacez le dossier world corrompu ou perdu par une sauvegarde saine après avoir arrêté le serveur.
Restaurer un monde depuis une sauvegarde
Une sauvegarde récente permet de récupérer un monde endommagé par un crash, une commande ratée ou une modification indésirable. La restauration se fait en quelques minutes via le gestionnaire de fichiers du panel.
Cause / Le problème
Le dossier world (ou ses équivalents Nether/End) est corrompu, effacé accidentellement ou écrasé par une mauvaise manipulation. Sans sauvegarde, la progression des joueurs est perdue.
Solution
- Arrêtez le serveur. Ne restaurez jamais un monde pendant que le serveur tourne : les chunks en mémoire seraient réécrits et corrompraient la restauration. Bouton Stop dans le panel.
- Localisez la sauvegarde. Onglet Backups du panel, ou dossier
backups/accessible via le gestionnaire de fichiers. Les mondes s’y trouvent compressés (.zipou.tar.gz). - Renommez le dossier actuel pour le garder en filet de sécurité :
mv world world.casse - Extrayez la sauvegarde à la racine du serveur. Le dossier récupère son nom d’origine (
world). Pour les mondes supplémentaires (Bukkit/Paper multi-mondes), restaurez aussiworld_nether,world_the_endet tout monde personnalisé déclaré dansbukkit.yml/server.properties. - Vérifiez les permissions. Les fichiers doivent appartenir à l’utilisateur du serveur (souvent
containerouminecraft) :chown -R container:container world - Démarrez le serveur. Vérifiez dans la console qu’aucune erreur
Failed to load region filen’apparaît, puis connectez-vous pour contrôler l’état du monde.
Conservez toujours au moins deux sauvegardes : l’automatique du panel et une copie manuelle téléchargée localement.