Configurer la qualité et le codec vocal
Réglez le codec (Opus/Voice), le bitrate et la qualité par salon sur TeamSpeak et Mumble.
Configurer la qualité et le codec vocal
La qualité vocale d’un serveur dépend du codec (Opus sur Mumble, Opus/Voice sur TeamSpeak 6), du bitrate et de la latence. Ces réglages se font par salon, ce qui permet d’ajuster la qualité selon l’usage (music vs vocal pur).
Cause / Le problème
Un codec trop bas rend la voix métallique et inintelligible. Un bitrate trop élevé consomme de la bande passante et augmente la latence, surtout pour les joueurs en Wi-Fi. Et sans réglage par salon, un canal musique hérite des paramètres voix (trop compressés).
Solution
TeamSpeak 6
- Codec par salon : clic droit sur le salon → Edit Channel. TeamSpeak 6 utilise Opus (hérité du codec Mono/Stereo) avec un réglage de qualité.
- Qualité (bitrate cible) : value entre 1 (8 kbps) et 10 (96 kbps stereo). Pour de la voix, 6 à 8 suffit. Pour un salon musique, montez à 10.
<!-- Exemple : salon musique en haute qualité --> channel_codec_quality = 10 - Mono vs Stereo : la voix passe en mono (1 canal), la musique en stéréo (2 canaux). Le salon musique doit être configuré en stéréo.
- Latence : TeamSpeak ajuste automatiquement la latence selon la qualité. Un bitrate plus bas = latence plus faible, utile en jeu compétitif.
Mumble
- Codec Opus : Mumble utilise Opus par défaut. Réglez la qualité dans Configure → Settings → Audio Output.
- Bitrate : paramètre Quality (10 à 96 kbps). 40 kbps est un bon compromis voix/jeu ; 96 kbps pour de la musique.
# Murmur.ini (serveur) bandwidth = 72000 # en bits/s, plafond par client - Per-channel quality : chaque salon peut avoir sa propre qualité. Clic droit sur le salon → Custom et définissez le bitrate cible.
- Latence : réduisez le Audio per packet (20 ms par défaut) pour baisser la latence. Attention : trop bas = coupures sur connexion instable.
Compromis qualité / bande passante
| Usage | Codec | Bitrate | Latence |
|---|---|---|---|
| Voix compétitive | Opus mono | 16-24 kbps | Minimale |
| Voix détente | Opus mono | 32-48 kbps | Normale |
| Salon musique | Opus stereo | 64-96 kbps | Acceptable |
Réglez d’abord la qualité par défaut au niveau serveur (compromis voix), puis montez ponctuellement le bitrate sur le salon musique. Vérifiez la bande passante de vos joueurs avant d’imposer du 96 kbps à tout le monde.