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Configurer les proprietes du serveur (server.properties)

Updated Apr 1, 2026

Le fichier server.properties

Le fichier server.properties est le fichier de configuration principal de votre serveur Minecraft. Il contient tous les parametres de base qui definissent le comportement de votre serveur. Ce guide vous aide a comprendre et configurer chaque option importante.

Acceder au fichier

  1. Ouvrez le panel Pterodactyl de votre serveur OneSubnet
  2. Allez dans la section « Fichiers »
  3. Recherchez le fichier server.properties a la racine
  4. Cliquez dessus pour l'ouvrir dans l'editeur integre
[ici capture d'ecran du panel Pterodactyl - editeur server.properties]

Parametres essentiels

Informations du serveur

  • motd=A Minecraft Server : Le message affiche dans la liste des serveurs. Vous pouvez utiliser des codes de couleur Minecraft (&c, &l, etc.)
  • server-name=Unknown Server : Le nom interne du serveur

Joueurs

  • max-players=20 : Nombre maximum de joueurs simultanes. Attention a ne pas depasser ce que votre plan peut supporter.
  • white-list=false : Active la liste blanche. Seuls les joueurs autorises peuvent se connecter.

Mode de jeu

  • gamemode=survival : Mode par defaut (survival, creative, adventure, spectator)
  • force-gamemode=false : Force le mode de jeu a chaque connexion
  • difficulty=easy : Difficulte (peaceful, easy, normal, hard)
  • pvp=true : Active le combat entre joueurs

Monde

  • level-name=world : Nom du dossier du monde
  • level-seed= : Graine du monde (laissez vide pour aleatoire)
  • level-type=default : Type de generation (default, flat, largeBiomes, amplified)
  • generate-structures=true : Generer les structures (villages, temples, etc.)

Performance

Ces parametres impactent directement les performances de votre serveur sur notre infrastructure Ryzen 7 9700X :

  • view-distance=10 : Distance de rendu en chunks. 7-10 est recommande pour un bon equilibre performance/visuel. Chaque chunk supplementaire augmente significativement la charge.
  • simulation-distance=10 : Distance de simulation. 4-6 est un bon compromis.
  • entity-broadcast-range-percentage=100 : Pourcentage de la distance d'affichage des entites
  • network-compression-threshold=256 : Seuil de compression reseau

Securite

  • online-mode=true : Verifie les comptes Minecraft officiels. Gardez sur true pour la securite.
  • enforce-secure-profile=true : Verifie les signatures des joueurs
  • prevent-proxy-connections=false : Bloque les connexions via proxy

Appliquer les changements

Apres avoir modifie server.properties :

  1. Cliquez sur « Save » dans l'editeur
  2. Redemarrez le serveur pour appliquer les changements

Astuce OneSubnet

Grace a nos SSD NVMe, le redemarrage de votre serveur est quasi instantane. N'hesitez pas a experimenter avec les parametres et a redemarrer frequemment pour tester vos configurations.

Parametres recommandes selon l'utilisation

Serveur creatif

  • gamemode=creative
  • pvp=false
  • view-distance=12

Serveur survie

  • gamemode=survival
  • difficulty=hard
  • view-distance=8
  • simulation-distance=6
MENTIONS LÉGALES CONDITIONS GÉNÉRALES D'UTILISATION POLITIQUE DE CONFIDENTIALITÉ POLITIQUE D'ACTIVITÉS INTERDITES