Optimiser les performances ARK (lag, tick)
Réduisez le lag ARK en baissant la sauvegarde auto, les structures et en allouant assez de RAM.
Optimiser les performances ARK (lag, tick)
ARK est gourmand en CPU et RAM. Sur un serveur peuplé (grosses bases, nombreux dinos), le tick rate chute, les dinos téléportent et les actions sont retardées. Quelques réglages suffisent souvent à récupérer un serveur fluide.
Cause / Le problème
Le lag ARK vient généralement de trois sources : sauvegardes mondiales trop fréquentes qui figent le serveur, accumulation d’objets/dinos sauvages, et structures chargées simultanément (bases énormes). Le nombre de slots et la RAM allouée jouent aussi.
Solution
- Vérifiez la RAM disponible dans le panel. ARK a besoin d’au moins 6 Go pour une carte standard, 10-12 Go pour Ragnarok ou les grosses cartes. Passez à l’offre supérieure si l’usage mémoire dépasse 85 %.
- Espacz les sauvegardes automatiques. Dans le panel (Schedules) ou via
GameUserSettings.ini:
Une valeur trop basse (1-2 min) fige le serveur à chaque sauvegarde.AutoSavePeriodMinutes=15 - Limitez les dinos sauvages :
Au-delà, le serveur peine à calculer l’IA. Activez l’MaxDinoCount=5000AutoDestroyTamedDinospour les dinos orphelins. - Réduisez
MaxStructuresInRangeà 1300 ou moins pour limiter le nombre de structures chargées par zone. - Limitez le nombre de slots à ce que votre CPU peut tenir (un Intel Xeon Silver 4214 gère confortablement 40-50 joueurs actifs avec PvE).
- Activez l’Anti-DDoS Gcore dans le panel pour filtrer les attaques qui saturent le lien réseau.
- Surveillez le tick rate via la commande admin
cheat ListPlayersou un plugin de monitoring. Un tick stable à 30 FPS serveur = expérience fluide. - Nettoyez les sauvegardes anciennes dans
/Saved/SavedArksLocal: ne gardez que les 5 dernières, supprimez le reste.
En cas de lag persistant sur une base précise, demandez aux joueurs de déposer les dinos dans un cryopod/frigo : un dino stocké ne consomme plus de calcul d’IA.