BIENVENUE10valable pour le premier mois seulement ! sur toutes les offresVoir les offres
Aller au contenu
← Base de connaissances

Optimiser les performances ARK (lag, tick)

Réduisez le lag ARK en baissant la sauvegarde auto, les structures et en allouant assez de RAM.

Optimiser les performances ARK (lag, tick)

ARK est gourmand en CPU et RAM. Sur un serveur peuplé (grosses bases, nombreux dinos), le tick rate chute, les dinos téléportent et les actions sont retardées. Quelques réglages suffisent souvent à récupérer un serveur fluide.

Cause / Le problème

Le lag ARK vient généralement de trois sources : sauvegardes mondiales trop fréquentes qui figent le serveur, accumulation d’objets/dinos sauvages, et structures chargées simultanément (bases énormes). Le nombre de slots et la RAM allouée jouent aussi.

Solution

  1. Vérifiez la RAM disponible dans le panel. ARK a besoin d’au moins 6 Go pour une carte standard, 10-12 Go pour Ragnarok ou les grosses cartes. Passez à l’offre supérieure si l’usage mémoire dépasse 85 %.
  2. Espacz les sauvegardes automatiques. Dans le panel (Schedules) ou via GameUserSettings.ini :
    AutoSavePeriodMinutes=15
    Une valeur trop basse (1-2 min) fige le serveur à chaque sauvegarde.
  3. Limitez les dinos sauvages :
    MaxDinoCount=5000
    Au-delà, le serveur peine à calculer l’IA. Activez l’AutoDestroyTamedDinos pour les dinos orphelins.
  4. Réduisez MaxStructuresInRange à 1300 ou moins pour limiter le nombre de structures chargées par zone.
  5. Limitez le nombre de slots à ce que votre CPU peut tenir (un Intel Xeon Silver 4214 gère confortablement 40-50 joueurs actifs avec PvE).
  6. Activez l’Anti-DDoS Gcore dans le panel pour filtrer les attaques qui saturent le lien réseau.
  7. Surveillez le tick rate via la commande admin cheat ListPlayers ou un plugin de monitoring. Un tick stable à 30 FPS serveur = expérience fluide.
  8. Nettoyez les sauvegardes anciennes dans /Saved/SavedArksLocal : ne gardez que les 5 dernières, supprimez le reste.

En cas de lag persistant sur une base précise, demandez aux joueurs de déposer les dinos dans un cryopod/frigo : un dino stocké ne consomme plus de calcul d’IA.

oneSubnet

Hébergeur français à Paris. Serveurs de jeux et vocaux haute performance.

SERVICES

Ressources

LÉGAL

Tous les systèmes opérationnels