Wiper son serveur DayZ
Effacez les données joueurs, véhicules et constructions sans toucher à types.xml ni à la config mission.
Wiper son serveur DayZ
Un wipe remet le serveur à zéro côté persistance : joueurs, bases, véhicules et loot au sol disparaissent, mais la configuration (types.xml, events.xml, lignes de mods) est conservée. C’est l’opération à faire pour une nouvelle saison ou quand la map est saturée.
Cause / Le problème
Sans wipe périodique, la persistance s’engorge : milliers d’objets au sol, véhicules abandonnés, bases fantômes. Les performances chutent et le loot bug. À l’inverse, tout supprimer efface aussi vos réglages de mission si on ne vise pas les bons dossiers.
Solution
- Annoncez le wipe à vos joueurs à l’avance (Discord, panneaux). Planifiez un arrêt propre plutôt qu’un kill du processus.
- Arrêtez le serveur proprement via le panel. Ne supprimez jamais de fichiers pendant que le serveur tourne.
- Identifiez ce qui doit être effacé : le dossier de persistance, généralement
/serverfiles/mpmissions/<mission>/storage_1/. Il contient :players/— données des personnages (position, santé, inventaire)objects/— constructions, tentes, barrières, piègesvehicles/— état et position des véhicules- Fichiers de persistence (
.core,.sav)
- Effacez les dossiers de données joueurs et objets :
Ou, pour un wipe complet, supprimez toutrm -rf storage_1/players rm -rf storage_1/objects rm -rf storage_1/vehiclesstorage_1— il sera recréé au démarrage. - Conservez la config : ne touchez pas à
types.xml,events.xml,cfgspawnabletypes.xmlni à la ligne de mods. Ces fichiers définissent les règles du serveur, pas les données. - Wipe avec persistence : si vous activez la persistance (
enableStore=1dansserverDZ.cfg), le nouveau cycle repart de zéro après le wipe. Sinon, le serveur est déjà “fresh” à chaque reboot. - Redémarrez le serveur. Vérifiez les logs : aucun fichier de persistance ne doit être chargé au premier boot post-wipe.
- Communiquez aux joueurs : nouveau cycle, positions réinitialisées, ils doivent recréer leur personnage.
Pour un wipe partiel (uniquement les bases, garder les personnages), supprimez uniquement storage_1/objects. Pour un wipe complet et régulier (ex. mensuel), scriptez l’opération via une tâche planifiée du panel.