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Wiper son serveur DayZ

Effacez les données joueurs, véhicules et constructions sans toucher à types.xml ni à la config mission.

Wiper son serveur DayZ

Un wipe remet le serveur à zéro côté persistance : joueurs, bases, véhicules et loot au sol disparaissent, mais la configuration (types.xml, events.xml, lignes de mods) est conservée. C’est l’opération à faire pour une nouvelle saison ou quand la map est saturée.

Cause / Le problème

Sans wipe périodique, la persistance s’engorge : milliers d’objets au sol, véhicules abandonnés, bases fantômes. Les performances chutent et le loot bug. À l’inverse, tout supprimer efface aussi vos réglages de mission si on ne vise pas les bons dossiers.

Solution

  1. Annoncez le wipe à vos joueurs à l’avance (Discord, panneaux). Planifiez un arrêt propre plutôt qu’un kill du processus.
  2. Arrêtez le serveur proprement via le panel. Ne supprimez jamais de fichiers pendant que le serveur tourne.
  3. Identifiez ce qui doit être effacé : le dossier de persistance, généralement /serverfiles/mpmissions/<mission>/storage_1/. Il contient :
    • players/ — données des personnages (position, santé, inventaire)
    • objects/ — constructions, tentes, barrières, pièges
    • vehicles/ — état et position des véhicules
    • Fichiers de persistence (.core, .sav)
  4. Effacez les dossiers de données joueurs et objets :
    rm -rf storage_1/players
    rm -rf storage_1/objects
    rm -rf storage_1/vehicles
    Ou, pour un wipe complet, supprimez tout storage_1 — il sera recréé au démarrage.
  5. Conservez la config : ne touchez pas à types.xml, events.xml, cfgspawnabletypes.xml ni à la ligne de mods. Ces fichiers définissent les règles du serveur, pas les données.
  6. Wipe avec persistence : si vous activez la persistance (enableStore=1 dans serverDZ.cfg), le nouveau cycle repart de zéro après le wipe. Sinon, le serveur est déjà “fresh” à chaque reboot.
  7. Redémarrez le serveur. Vérifiez les logs : aucun fichier de persistance ne doit être chargé au premier boot post-wipe.
  8. Communiquez aux joueurs : nouveau cycle, positions réinitialisées, ils doivent recréer leur personnage.

Pour un wipe partiel (uniquement les bases, garder les personnages), supprimez uniquement storage_1/objects. Pour un wipe complet et régulier (ex. mensuel), scriptez l’opération via une tâche planifiée du panel.

Produits concernés

oneSubnet

Hébergeur français à Paris. Serveurs de jeux et vocaux haute performance.

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