Installer des mods DayZ (Steam Workshop)
Téléchargez les mods Workshop via le panel et ajoutez-les à la ligne de commande -mod=@...
Installer des mods DayZ (Steam Workshop)
DayZ charge les mods depuis le Steam Workshop via des dossiers @mod. Le serveur télécharge le contenu et la ligne de démarrage déclare l’ordre de chargement. Les clients doivent s’abonner aux mêmes mods.
Cause / Le problème
Sans déclaration côté serveur, les joueurs avec un mod ne peuvent pas rejoindre (versions incompatibles). Et si l’ordre des mods est incorrect, les mods qui dépendent d’un autre (CF, Community Frameworks) plantent le serveur au boot.
Solution
- Récupérez les IDs Workshop de chaque mod. Exemple : Community Frameworks =
1559212036. - Téléchargez les mods via le panel Pelican (onglet Steam Workshop / Mods) ou via SteamCMD. Le panel crée automatiquement un dossier
@NomDuModdans/serverfiles. - Ajoutez les mods à la ligne de démarrage dans les Variables / Startup du panel :
Séparateurs :-mod=@CF;@Community-Online-Tools;@YourMod;sur Windows,:sur Linux. L’ordre compte — mettez d’abord les frameworks (CF), puis les mods qui en dépendent. - Redémarrez le serveur et vérifiez les logs (
/profiles) : recherchezLoaded mod @CFpour chaque entrée. - Côté client, les joueurs doivent s’abonner aux mods Workshop dans le même ordre, sinon le jeu bloque la connexion avec une erreur de mod manquant.
- Pour mettre à jour un mod, forcez la mise à jour Workshop dans le panel puis redémarrez. Prévenez les joueurs : ils doivent aussi relancer leur jeu après mise à jour Workshop.
- En cas de crash au boot, retirez le dernier mod ajouté et vérifiez sa compatibilité avec votre version de DayZ. Beaucoup de mods ne sont pas mis à jour après chaque patch.
Les outils comme OmegaManager automatisent la synchro Workshop, mais sur un panel Pelican la gestion manuelle reste la plus fiable pour un petit nombre de mods.