Pointer un nom de domaine (DNS)
Créez un enregistrement A ou CNAME pour relier votre domaine ou sous-domaine à l'IP de votre serveur.
Pointer un nom de domaine (DNS)
Pointer un domaine, c’est créer un enregistrement DNS qui associe un nom (play.exemple.com) à l’IP de votre serveur. Les joueurs tapent alors le nom au lieu de l’IP brute.
Cause / Le problème
Une IP numérique est peu pratique à retenir et à partager. De plus, changer de serveur implique une nouvelle IP, ce qui casse tous les liens diffusés. Un nom de domaine reste stable tant que le DNS est à jour.
Solution
- Choisissez le bon type d’enregistrement :
- A : relie un nom à une IPv4 (le cas le plus courant). Ex.
play.exemple.com → 203.0.113.42. - AAAA : même chose pour une IPv6.
- CNAME : relie un nom à un autre nom (utile pour pointer vers un service géré). On ne peut pas mettre de CNAME à la racine du domaine.
- A : relie un nom à une IPv4 (le cas le plus courant). Ex.
- Récupérez l’IP de votre serveur dans le panel ou l’e-mail de livraison onesubnet.
- Ajoutez l’enregistrement chez votre registrar ou fournisseur DNS :
- Type A, nom/hôte
play, valeur203.0.113.42, TTL par défaut.
- Type A, nom/hôte
- Patientez pour la propagation : quelques minutes à quelques heures selon le TTL et les DNS intermédiaires. Accélérez en baissant le TTL avant un changement.
- Vérifiez la résolution :
L’IP retournée doit correspondre à celle de votre serveur.dig play.exemple.com # ou nslookup play.exemple.com - Pour un sous-domaine déjà pris : utilisez un autre sous-domaine (ex.
mc.exemple.com) plutôt que d’écraser un enregistrement existant.
Erreurs courantes : oublier le . final dans certains panneaux DNS, confondre l’IP IPv4 et IPv6, et pointer vers une IP interne au lieu de l’IP publique.